[Web on Reactive Stack] 2. WebClient: 2.6. Synchronous Use

한글로 번역한 Web on Reactive Stack, 2. WebClient: 2.6. Synchronous Use


2.6. Synchronous Use

WebClient는 마지막에 결과를 블로킹하여 동기식(synchronous) 스타일로 사용할 수 있다:

Java:

Person person = client.get().uri("/person/{id}", i).retrieve()
    .bodyToMono(Person.class)
    .block();

List<Person> persons = client.get().uri("/persons").retrieve()
    .bodyToFlux(Person.class)
    .collectList()
    .block();

Kotlin:

val person = runBlocking {
    client.get().uri("/person/{id}", i).retrieve()
            .awaitBody<Person>()
}

val persons = runBlocking {
    client.get().uri("/persons").retrieve()
            .bodyToFlow<Person>()
            .toList()
}

하지만 여러 번의 호출이 필요한 경우에는 각 응답을 개별적으로 블로킹하지 않고 결합된 전체 결과를 기다리는 것이 더 효율적이다:

Java:

Mono<Person> personMono = client.get().uri("/person/{id}", personId)
        .retrieve().bodyToMono(Person.class);

Mono<List<Hobby>> hobbiesMono = client.get().uri("/person/{id}/hobbies", personId)
        .retrieve().bodyToFlux(Hobby.class).collectList();

Map<String, Object> data = Mono.zip(personMono, hobbiesMono, (person, hobbies) -> {
            Map<String, String> map = new LinkedHashMap<>();
            map.put("person", person);
            map.put("hobbies", hobbies);
            return map;
        })
        .block();

Kotlin:

val data = runBlocking {
        val personDeferred = async {
            client.get().uri("/person/{id}", personId)
                    .retrieve().awaitBody<Person>()
        }

        val hobbiesDeferred = async {
            client.get().uri("/person/{id}/hobbies", personId)
                    .retrieve().bodyToFlow<Hobby>().toList()
        }

        mapOf("person" to personDeferred.await(), "hobbies" to hobbiesDeferred.await())
    }

위의 코드는 단지 예시에 불과하다. 대량 원격 호출, 일부 중첩되고 상호 의존적이면서 호출이 끝날 때까지 블로킹하지 않는 리액티브 파이프라인을 만드는 수많은 패턴과 연산자가 있다.

Flux 또는 Mono를 사용하면, 스프링 MVC 또는 스프링 웹플럭스 컨트롤러에서 차단할 필요가 없다. 단지 컨트롤러 메서드에서 리액티브 타입을 리턴하면 된다. 코틀린 코루틴과 스프링 웹플럭스에서도 동일한 원칙이 적용된다. 컨트롤러 함수에서 일시중지(suspend) 함수를 사용하거나 Flow를 반환하면 된다.



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