Java Scripting API: 자바에서 자바스크립트의 함수를 호출할 수 있을까?

자바의 Scripting API를 이용하여 자바스크립트(Javascript) 파일 내의 함수를 호출해보자


자바(Java)에서 자바스크립트(Javascript)를?

자바는 개발자가 활용할 수 있는 많은 API를 제공한다. 이번 글의 주제인 “자바에서 자바스크립트 함수 호출” 도 가능하다. 이를 가능하게 하는 것은 바로 자바의 Java Scripting API다.

Java Scripting API는 생각보다 꽤 오래전부터 사용 가능했다. 자바 커뮤니티 프로세스(Java Community Process, 이하 JCP)에 의해 자바 스펙 명세인 JSR(Java Specification Request, 이하 JSR)의 223 명세 문서로 정의되었는데, 버전으로 따져보면 10년도 넘게 지난 자바 6이다.



패키지 살펴보기

Scripting API는 자바 11을 기준으로 javax.script 패키지에 있다. 패키지 안에는 스크립트 엔진의 팩토리를 찾는 ScriptEngineManager 클래스를 비롯하여 여러 개의 클래스와 인터페이스가 있다. 이러한 스크립트를 위한 API뿐만 아니라 jdk에는 스크립트 엔진의 구현체도 포함되어 있다. 최초 릴리즈 버전에서는 자바스크립트 엔진으로 Mozilla의 Rhino이 사용되었는데, 자바 8부터는 Nashorn 스크립트 엔진으로 변경되었다.

그런데 오라클의 초안 스펙 프로세스인 JEP(JDK Enhancement Proposal, 이하 JEP)를 보면, Nashorn 엔진도 자바 11버전부터는 Deprecated 되었다. 이유는 다음과 같다. “출시 당시 ECMAScript-262 5.1 표준을 완벽히 구현했으나, ECMAScript 스펙 변경마다 Nashorn의 유지 보수가 어렵다.”

게다가 향후 릴리즈에서 제거될지 모른다. 실제 코드를 봐도 @Deprecated 어노테이션과 함께 향후 버전 삭제를 예고하는 forRemoval 플래그가 true로 설정된 것을 확인할 수 있다.

 /**
 * ... 생략
 *
 * @deprecated Nashorn JavaScript script engine and APIs, and the jjs tool
 * are deprecated with the intent to remove them in a future release.
 *
 * @since 1.8u40
 */
@Deprecated(since="11", forRemoval=true)
public final class NashornScriptEngine extends AbstractScriptEngine implements Compilable, Invocable {

우선 사라질 스크립트 엔진에 대한 대안은 나중에 알아보고, 이번 글의 주제인 “자바에서 자바스크립트 함수를 실행” 하도록 도와주는 Java Scripting API에 대해서 살펴보자.



ScriptEngineManager

Java Scripting API 사용의 시작점이 되는 클래스다. 이 클래스는 클래스 로더에서 접근 가능한 모든 스크립트 엔진 팩토리와 관련된 스크립트 엔진을 찾는다. 간단하게 아래와 같은 선언으로 스크립트 엔진을 얻을 수 있다.

ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JavaScript");

여기서 얻어지는 ScriptEngine 인스턴스로 스크립트를 실행하게 된다. 참고로 ScriptEngineManager 인스턴스는 현재 환경에서 사용할 수 있는 모든 스크립트 엔진 팩토리 리스트를 가지고 있는데, 아래와 같은 코드로 전체 팩토리의 내용을 출력할 수 있다.

ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
List<ScriptEngineFactory> engineFactories = manager.getEngineFactories();

for (ScriptEngineFactory factory : engineFactories) {
    System.out.println("engine name: " + factory.getEngineName());
    System.out.println("engine version: " + factory.getEngineVersion());

    String extensions = factory.getExtensions().stream()
            .collect(Collectors.joining(", "));
    System.out.println("extensions: " + extensions);

    System.out.println("language name: " + factory.getLanguageName());
    System.out.println("language version: " + factory.getLanguageVersion());

    String mimeTypes = factory.getMimeTypes().stream()
            .collect(Collectors.joining(", "));
    System.out.println("mimeTypes: " + mimeTypes);

    String shortNames = factory.getNames().stream()
            .collect(Collectors.joining(", "));
    System.out.println("shortNames :" + shortNames);

    String[] params = {
            ScriptEngine.NAME, ScriptEngine.ENGINE,
            ScriptEngine.ENGINE_VERSION, ScriptEngine.LANGUAGE,
            ScriptEngine.LANGUAGE_VERSION
    };

    for (String param : params) {
        System.out.printf("parameter '%s': %s\n", param, factory.getParameter(param));
    }
    System.out.println("---------------");
}

위의 코드에서는 생략했지만, 팩토리의 getParameter 메서드의 파라미터로 "THREADING"을 입력할 수 있다. NashornScriptEngineFactory 클래스의 getParameter 메서드의 구현 코드를 보면 switch 문의 조건으로 있지만 null을 반환한다. 이유는 스레드 safe 하지 않기 때문에 멀티 스레드 환경에서 스크립트를 실행하지 말 것을 권장하기 때문이다.

위 코드의 실행 결과는 아래와 같다. 현재 환경에서 사용 가능한 모든 스크립트 엔진 팩토리의 정보를 출력한다.

engine name: Oracle Nashorn
engine version: 11.0.2
extensions: js
language name: ECMAScript
language version: ECMA - 262 Edition 5.1
mimeTypes: application/javascript, application/ecmascript, text/javascript, text/ecmascript
shortNames: nashorn, Nashorn, js, JS, JavaScript, javascript, ECMAScript, ecmascript
parameter 'javax.script.name': javascript
parameter 'javax.script.engine': Oracle Nashorn
parameter 'javax.script.engine_version': 11.0.2
parameter 'javax.script.language': ECMAScript
parameter 'javax.script.language_version': ECMA - 262 Edition 5.1
---------------

출력 결과에서 볼 수 있듯이, 스크립트를 실행하기 위한 ScriptEngine 인스턴스는 ScriptEngineManager 클래스의 아래와 같은 메서드를 이용하면 쉽게 얻을 수 있다.

  • getEngineByName
    • 스크립트 엔진의 이름을 통해서 찾는다. 위의 코드 출력 결과인 “shotNames”에 해당된다.
    • nashorn, Nashorn, js, JS, JavaScript, javascript, ECMAScript, ecmascript
  • engineByExtension
    • 스크립트의 확장자(extension)을 파라미터로 하여 찾는다.
    • 위의 예제 결과인 Oracle Nashorn 엔진 기준으로는 js를 입력하면 된다.
  • engineByMimeType
    • 스크립트의 MIME 타입을 기준으로 찾는다.
    • application/javascript, application/ecmascript, text/javascript, text/ecmascript

일반적으로는 이름을 파라미터로 넘기는 getEngineByName 메서드가 가장 사용하기 편리하다. 따라서 이번 글의 예제에서는 이 메서드를 이용하여 스크립트 엔진 인스턴스를 얻는다.



스크립트 실행: 기본적인 인라인 선언

이제 앞에서 얻은 ScriptEngine를 이용하여 스크립트를 실행해보자. 간단하게 클래스의 eval 메서드를 이용하면 된다. 예제에서는 자바스크립트에서 최솟값을 구하는 Math.min 함수를 호출했다.

ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JavaScript");

try {
    Object result = engine.eval("Math.min(2, 3)");

    if (result instanceof Integer) {
        System.out.println(result);
    }
} catch (ScriptException e) {
    System.err.println(e);
}

실행 결과는 아무 문제없이 아래와 같이 정속 출력된다. 만일 실행 중에 에러가 발생하면 ScriptException 예외가 던져진다.

Hello Madplay!
2



스크립트 실행: 바인딩 이용하기

글의 후반부에서 살펴볼 부분이긴 한데, Scripting API에는 Bindings 이라는 인터페이스가 있다. 이 인터페이스를 구현한 구현체 클래스는 객체의 상태를 저장하거나 저장한 상태를 가져올 수 있는 기능을 제공할 수 있다.

ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JavaScript");

try {
    // "myName" 이라는 이름으로 "madplay" 라는 문자열 값을 저장
    engine.put("myName", "madplay");

    // 스크립트 실행, myName 변수의 값이 "madplay" 인 경우, "kimtaeng" 이란 문자열을 대입한다.
    engine.eval("var yourName = ''; if (myName === 'madplay') yourName = 'kimtaeng'");

    // 결과 출력, "yourName" 변수를 가져올 수 있다.
    System.out.println("Your name: " + engine.get("yourName"));

} catch (ScriptException e) {
    System.err.println(e);
}

출력 결과는 어떻게 될까? 예상한 것처럼 kimtaeng 이라는 문자열이 대입된 결과가 출력된다. 이처럼 Scripting API를 이용하면 스크립트 엔진 내부 상태에 값을 저장하거나 읽어올 수 있다.



스크립트 실행: 파일을 읽어서 호출하기

앞서 살펴본 직접 스크립트를 자바 코드 내에 실행하는 방법 말고도 외부의 자바 스크립트 파일을 로드하여, 그 안에 포함된 함수를 실행할 수도 있다.

Maven 프로젝트를 기준으로 resources 디렉토리 바로 밑에 sampel_script.js 라는 파일을 만들고 아래와 같은 내용을 작성한다.

function accumulator(a, b) {
    return a + b;
}

function makeContract(name, phoneNumber) {
    var contract = new Object();
    contract.name = name;
    contract.phoneNumber = phoneNumber;
    contract.print = function () {
        print('name =' + name)
        print('phoneNumber =' + phoneNumber)
    }
    return contract
}

위에서 만든 자바스크립트 파일의 함수를 실행하는 자바 코드를 작성해보자. 중요한 것은 함수를 호출하기 전에 ScriptEngine 인스턴스의 eval 메서드를 사용해서 미리 컴파일시켜야 한다. 따라서 코드의 도입부에 해당 파일을 읽는 코드가 위치하게 된다.

함수를 호출할 때는 Invocable 인터페이스를 이용한다. 다만, 모든 스크립트 엔진이 Invocable 인터페이스를 구현하고 있는 것이 아니기 때문에 사용하기 전에 이를 확인하는 코드가 필요하다. 이슈가 없다면 invokeFunction 메서드를 이용하여 스크립트 파일 내에 선언된 전역(global) 함수를 호출하여 객체를 가져올 수 있다.

또한 스크립트를 통해 얻은 객체의 함수를 실행시키는 invokeMethod 메서드가 있다. 앞선 invokeFunction 메서드로 통해 가져온 객체를 파라미터로 넘겨 특정 멤버 함수를 호출하도록 할 수 있다.

ScriptEngineManager manager = new ScriptEngineManager();
ScriptEngine engine = manager.getEngineByName("JavaScript");

try {
    engine.eval(Files.newBufferedReader(Paths.get(
            ClassLoader.getSystemResource("sample_script.js").toURI())));

    // 현재 스크립트 엔진이 Invocable을 구현하고 있는지?
    if(!(engine instanceof Invocable))  {
        System.out.println("Invocable 인터페이스 사용 불가");
        return;
    }

    // 자바스크립트의 함수를 실행하게 해주는 Invocable`
    Invocable inv = (Invocable) engine;

    // `makeContract` 자바스크립트 함수를 호출하고, 결과 반환
    Object object = inv.invokeFunction("makeContract", "madplay", "010-1234-1234");

    if (object instanceof ScriptObjectMirror) {
        // 스크립트 실행 결과는 key/value 구조인 자바스크립트 Object 이므로 Map에 매핑된다.
        // 이를 stream + foreach로 출력한다.
        ScriptObjectMirror scriptObject = (ScriptObjectMirror) object;
        scriptObject.keySet().stream()
                .forEach(key -> {
                    String value = String.valueOf(scriptObject.getOrDefault(key, "Not Found"));
                    System.out.printf("%s: %s\n", key, value);
                });
    }

    System.out.println("----------");

    // `invokeFunction`을 통해 가져온 결과에서 멤버함수 `print`를 호출한다.
    Object name = inv.invokeMethod(object, "print");

    System.out.println("----------");

    // Javascript의 Number 타입 연산은 Java의 Double 타입에 매핑된다.
    Object result = inv.invokeFunction("accumulator", 1, 2);

    if (result instanceof Double) {
        System.out.println("accumulator: " + result);
    }

} catch (Exception e) {
    System.err.println(e);
}

InvokeFunction 메서드는 파라미터로 넘어온 문자열에 해당하는 함수가 없는 경우 NoSuchMethodException이 발생하고, 스크립트 실행 과정에서 오류가 있는 경우에는 ScriptException이 발생한다. 함수의 이름을 입력하는 첫 번째 파라미터는 내부적으로 requireNonNull 메서드로 null 검사를 하고 있으니 반드시 입력해야 한다.

invokeMethod 에서는 첫 번째 파라미터로 넘겨진 객체가 null이면 IllegalArgumentException 오류가 발생한다. 또한 스크립트를 통해 얻어진 객체가 아닌 일반 객체를 넘기는 경우에도 “getInterface cannot be called on non-script object” 라는 메시지와 함께 동일한 예외가 발생하며 두 번째 파라미터로 넘겨진 문자열이 객체의 함수가 아닌 경우에는 “No such function name” 메시지와 함께 NoSuchMethodException 예외가 발생한다.

예제의 출력 결과는 아래와 같다. 자바스크립트 파일에 있는 두 가지 함수 모두 정상적으로 출력되었다.

따로 살펴볼 부분은 accumulator 함수의 반환값인데, 자바스크립트의 숫자 타입인 Number의 연산은 자바의 Double 타입에 매핑된다. 따라서 결과는 정숫값 3이 아닌 3.0이 반환되는 점에 주의하자.

name: madplay
phoneNumber: 010-1234-1234
print: function () {
        print('name =' + name)
        print('phoneNumber =' + phoneNumber)
    }
----------
name =madplay
phoneNumber =010-1234-1234
----------
accumulator: 3.0



이어지는 글에서는

지금까지 자바에서 자바스크립트 코드를 호출할 수 있는 방법인 Java Scripting API에 대해서 알아보았다. 이어지는 글에서는 객체의 상태를 저장하고 가져올 수 있게 해주는 바인딩과 자바 코드와 자바스크립트 엔진을 결합시키는 스크립트 컨텍스트에 대해서 알아본다.

참고로 예제에 사용한 모든 소스 코드는 “github 저장소 (링크)”에 있습니다.


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